یک روز در متاورس: اکوسیستم مجازی چه حسی دارد؟

منتشر شده در analyticsinsight به تاریخ ۲۴ فوریه ۲۰۲۲
لینک منبع A Day in Metaverse: What does the Virtual Ecosystem Feel Like?

در سال ۲۰۲۱، متاورس از تفکرات ادبی به واقعیت فن‌آوری نامحدود رفت. متاورس ابتدا در یک رمان علمی تخیلی در سال 1992 توسط نیل استفنسون مورد اشاره قرار گرفت و سپس در زمینه‌های علمی تخیلی دیگری مانند Ready Player One مورد استفاده قرار گرفت، متاورس جایگزینی فراگیر و دیجیتالی برای دنیای فیزیکی است، جایی که آواتارهای مجازی گرد هم می‌آیند تا کار کنند، سرگرمی ها را دنبال کنند، خرید کنند، بازی کنند، یا در غیر این صورت جمع شوند تا در جوامع آنلاین شرکت کند و فضای دیجیتال را کشف کنند. اگر شما برای مفهوم متاورس جدید هستید، یک محیط دیجیتال شبیه‌سازی شده است که از واقعیت افزوده (AR) ، واقعیت مجازی (VR) ، و بلاک‌چین، همراه با مفاهیم رسانه‌های اجتماعی، برای ایجاد فضاهایی برای تعامل غنی کاربر همانند دنیای واقعی استفاده می‌کند.

متاورس به عنوان یک مکان

متاورس به‌علاوه به‌عنوان جایی که مشتریان می‌توانند با هم ارتباط برقرار کنند، تعامل داشته باشند، و خود و دارایی‌هایشان را در مکان‌های دیجیتال مختلف جابه‌جا کنند، به تصویر کشیده شده است. مدل‌هایی که آشنا به‌نظر می‌رسند شامل مراحل بازی و سازنده هستند مانند Roblox، Epic Games’ Fortnite یا Manticore Games’ Core، که در آن بازیکنان و آواتارهای آن‌ها می‌توانند به طور مداوم از یک دنیای مجازی و سپس به دنیای بعدی جابه‌جا شوند.

متاورس به عنوان یک لحظه

متاورس لحظه‌ای است که در آن زندگی دیجیتال ما -هویت، تجربیات، روابط و دارایی‌های آنلاین ما- برای ما معنی‌دارتر از زندگی فیزیکی ما می‌شود. این دیدگاه بر تجربه انسانی تمرکز می‌کند و گذار به فراجهان را به جای تغییر تکنولوژیک، یک تغییر جامعه شناختی مطرح می‌کند.

موارد استفاده متاورس

بازی‌ها

بازی‌های متعددی در حال حاضر بخشی از متاورس هستند، اما با این حال، به تدریج زنده خواهند شد (مطابق‌تر با حس مکان، دوستانه‌تر، شهودی‌تر) و با صعود قابل توجه سازندگان ساخته می‌شوند. Solidarity و Roblox دو نمونه از این مرحله هستند که باعث ایجاد اختلال در تولید بازی شده و باعث شده است که بسیاری از سازندگان بتوانند بازی‌ها را انتقال دهند.

تجربیات اجتماعی

متاورس با گسترش بخش بزرگی از نوآوری که به دنیای مجازی در بازی‌ها قدرت بخشیده‌است، ما را قادر خواهد ساخت تا به جای مشارکت در به اشتراک گذاری عکس‌ها و پیوستن به اخبار، از طریق تمرینات با یکدیگر مرتبط شویم.

املاک و مستغلات

اگرچه گمان می‌رود که قبل از اینکه مردم خرید خانه را منحصراً از طریق واقعیت مجازی شروع کنند - احتمالاً این به روشی مهم تبدیل می‌شود که افراد دارایی‌هایی را که مایل به بازدید هستند از قبل بررسی می‌کنند - و همچنین بازگشت به آن و تجزیه و تحلیل داده‌های افزایش یافته در مورد یک ملک.

آینده متاورس

در حال حاضر، متاورس اغلب برای پیش‌بینی سرنوشت کار مورد استفاده قرار می‌گیرد، و راه را برای مکانی هموار می‌کند که در آن واقعیت، محیط‌های کاری واقعی دیگر مورد نیاز نخواهند بود. آیا می‌توانید زمانی را تصور کنید که تنها عینک AR می‌تواند چیزی باشد که واقعا می‌خواهید روز کاری خود را با آن آغاز کنید؟

با وجود این، بازی‌ها حتی بازی‌های غیربلاک‌چین، راه دیگری هستند که متاورس شاهد درهای باز عظیمی برای توسعه است. با وجود تعداد زیادی گیمر در این سیاره، مرحله بعدی این است که آن بخش از جمعیت را در یک واقعیت مبتنی بر اینترنت گرد هم بیاوریم که می‌تواند بازی‌های بصری و پولی بیشتری نسبت به قبل به آنها بدهد.

آیا متاورس یک جایگزین بهتر برای دنیای واقعی ما است؟

قطعا این سوال به ذهن شما خطور کرده است. مقابله با تغییر جهان از واقعیت به واقعیت مجازی بلاک‌چین و دیجیتالی شدن، تغییر بزرگی در طول سال‌های اخیر بوده‌است.

پیشرفت فعلی الگوی متاورس بدون شک بزرگترین پیشرفتی است که توسط سران نوآوری جهانی انجام شده است. هر چند که ممکن است، عوامل دلسرد کننده‌ای هم وجود داشته باشد. مدیر عامل قبلی گوگل، اریک اشمیت، صادقانه از پیشرفت متاورس متنفر است -او قبول دارد که این کار می‌تواند باعث تخریب ارتباطات شود با فرض اینکه افراد شروع به چشم‌پوشی از اصل زندگی واقعی می‌کنند، و به این نتیجه می‌رسند که بیش از حد به سمت انواع مجازی خود کشیده می‌شوند.

موقعیت‌های مختلف (که در یک دهه پیش غیرقابل تصور به نظر می‌رسید) حالا، چیزی است که باید درباره آن فکر کرد. سناریویی را تصور کنید که در آن به فردی در دنیای مجازی برای همان کاری که در واقعیت انجام داده است، موقعیت‌های برتری پیشنهاد می‌شود. آیا افراد شخصیت واقعی خود را از دست می‌دهند با این فرض که انرژی زیادی را در جایی سرمایه‌گذاری می‌کنند که تبدیل به بهترین شکل خود می‌شوند؟ چگونه مردم از تحت تاثیر قرار گرفتن کودکان از گذراندن وقت آنلاین در متاورس‌ها جلوگیری می‌کنند؟

این متن با استفاده از ربات ترجمه مقالات تکنولوژي ترجمه شده و به صورت محدود مورد بازبینی انسانی قرار گرفته است.در نتیجه می‌تواند دارای برخی اشکالات ترجمه باشد.
مقالات لینک‌شده در این متن می‌توانند به صورت رایگان با استفاده از مقاله‌خوان ترجمیار به فارسی مطالعه شوند.