موارد استفاده از کریپتو در سال ۲۰۲۵ کداماند؟

تا پایان سال ۲۰۲۵، کریپتو هنوز بهعنوان پول روزمره مورد استفاده قرار نمیگیرد، اما در پرداختها، بازیها، کلکسیونها و کارهای آنلاین به کار گرفته میشود.
سالها یکی از سادهترین و مؤثرترین انتقادها از ارزهای دیجیتال این بود که یک سؤال بارها و بارها تکرار میشد: «واقعاً کجا میتوان از آن استفاده کرد؟»
بیت کوین (BTC) بهعنوان پول معرفی شد، اما خارج از تعداد محدودی از فروشندگان خاص، بهندرت بهعنوان پول عمل میکرد. این سؤال در طول بازارهای صعودی و سقوطها ادامه داشت و این ایده را تقویت میکرد که کریپتو چیزی برای نگهداشتن، معامله یا بحث درباره آن است، نه چیزی برای استفاده روزمره.
اما در سال ۲۰۲۵ این وضعیت متفاوت به نظر میرسد. کریپتو هنوز بهعنوان پول روزمره در صندوق فروشگاهها استفاده نمیشود، اما در جریانهای کاری دیجیتال خاصی که سرعت یا تسویه مستقیم بر آشنایی و راحتی اولویت دارد، به کار گرفته میشود.
در ادامه جاهایی که مردم امروز واقعاً از کریپتو استفاده میکنند، آورده شده است.
یکی از رایجترین روشهای استفاده از کریپتو امروز، پرداخت برای کار و دریافت درآمد بهصورت آنلاین است. فریلنسرها، پیمانکاران و خالقان محتوا از استیبلکوینهایی مانند USDC یا USDt (تتر) برای تسویه پرداختها بهطور مستقیم بین کیف پولها استفاده میکنند، بدون اینکه به پردازشگرهای پرداخت سنتی متکی باشند.
یک نمونه اخیر مربوط به یوتیوب است. بزرگترین پلتفرم اشتراکگذاری ویدیو در جهان گزارش شده که به خالقان محتوا در ایالات متحده امکان داده است تا از طریق استیبلکوین پی پال یو اس دی (PYUSD) پول نقد دریافت کنند.


استیبلکوین پی پال در حال نزدیک شدن به ارزش بازار ۴ میلیارد دلار است. منبع: CoinGecko
برای مشتریان و کارفرمایان، این روش تأخیرها، هزینهها و محدودیتهای انتقال که اغلب با پرداختهای بینالمللی همراه است را حذف میکند. این مدل بهویژه در کارهای از راه دور و اقتصاد خالقان رایج است.
با این حال، کسانی که پرداختهای کریپتو را انتخاب میکنند ممکن است همچنان در تبدیل کریپتو به فیات با مشکلاتی روبرو شوند. شرکتکنندگان در صنعت گفتهاند که بانکها همچنان حسابهای شرکتهای کریپتو را بدون توضیح یا با محدودیت میبندند، علیرغم موضع دوستانهتر دولت فعلی ایالات متحده نسبت به کریپتو.
فراتر از پرداخت به افراد، کریپتو همچنین برای تسویه پرداختها با کسبوکارها استفاده میشود. این کاربرد بیشتر در خدمات آنلاین با مشتریان جهانی، جایی که سیستمهای پرداخت سنتی به دلیل هزینهها، تأخیرها یا محدودیتهای منطقهای باعث کندی میشوند، دیده میشود.
ثبتکنندگان دامنه، ارائهدهندگان هاستینگ و شرکتهای نرمافزاری متمرکز بر حفظ حریم خصوصی از جمله پذیرندگان کریپتو هستند. ارائهدهندگانی مانند Mullvad VPN به مشتریان امکان پرداخت با ارزهای دیجیتال را میدهند، در حالی که Namecheap و Porkbun کریپتو را برای ثبت دامنه و خدمات هاستینگ میپذیرند. در تاریخ ۹ سپتامبر، مدیرعامل Namecheap، ریچارد کرکندال، اعلام کرد که این شرکت یک پرداخت ۲ میلیون دلاری بیت کوین را برای فروش یک دامنه دریافت کرده است.
اخیراً، پلتفرمهای پرداخت و تجارت اصلی نیز شروع به ادغام پرداختهای استیبل کوینی کردهاند. Stripe به کسبوکارها امکان پذیرش پرداختهای یو اس دی کوین را داده و شبکه آزمایشی عمومی بلاکچین استیبلکوین خود به نام Tempo را راهاندازی کرده است. Shopify نیز گزینههای پرداخت مبتنی بر استیبلکوین را برای فروشندگان بینالمللی آزمایش کرده است.
بیشتر بدانید: چرا تتر بیشتر شبیه به یک بانک مرکزی است تا یک استیبلکوین
شفافیت بیشتر در مقررات مربوط به استیبلکوینها در ایالات متحده، که با امضای قانون GENIUS به قانون تبدیل شد، عدم قطعیت برای برخی از فروشندگانی که این آزمایشها را در نظر دارند کاهش داده است.
کریپتو در دیجیتالی کردن فرهنگ کلکسیونهایی که قبلاً بهصورت آفلاین رونق داشتند نیز مورد استفاده قرار گرفته است. در سال ۲۰۲۵، علاقه به کلکسیونهای فیزیکی دوباره افزایش یافت، که ناشی از تقاضای مجدد برای کارتهای Pokémon، فیگورهای Labubu و سایر اسباببازیها بود.
در کنار این احیا، نسخههای دیجیتال و توکنیزهشده کلکسیونها بهعنوان گسترش فرهنگ کلکسیونداری و نه جایگزینی برای نسخههای فیزیکی، محبوبیت پیدا کردند.
کارتهای توکنیزهشده مشابه Pokémon و گاشاهای دیجیتال (ماشینهای فروش آیتمهای تصادفی که محبوبیت زیادی دارند) به روشهای محبوبی برای کلکسیونرها تبدیل شدند تا در قالبهای آشنای آنلاین شرکت کنند، بهویژه زمانی که بازارها و جوامع از کلاسورهای فیزیکی و ویترینها به اپلیکیشنها و پلتفرمهای وب تغییر یافتند.


کلکسیونرها میتوانند بین ۵۰ تا ۲۵۰ دلار برای امتحان شانس خود در نسخههای توکنیزهشده کارتهای افسانهای Pokémon هزینه کنند. منبع: Collector Crypt
کاربران در امور مالی غیرمتمرکز (DeFi)، توکنها را مبادله میکنند، برای دریافت سود، نقدینگی فراهم میکنند، داراییها را قرض میدهند یا در مقابل وثیقه وام میگیرند، همه اینها از طریق قراردادهای هوشمند انجام میشود.
همچنین بدانید: راهنمای بازی اکسی اینفینیتی برای کسب درآمد در سال ۲۰۲۵
بازیهای مبتنی بر بلاکچین نیز بهطور مشابه عمل میکنند. اغلب، بلاکچین و کریپتو لایههای اقتصادی به بازیهایی که بر روی زیرساختهای وب ۲ اجرا میشوند، اضافه میکنند. بازیکنان از کریپتو برای خرید یا تبادل آیتمهای درونبازی استفاده میکنند و داراییها را بین بازارها جابهجا میکنند.
یکی از مدلهای محبوب، بازیهای play-to-earn (بازی برای کسب درآمد) است که در آن بازیکنان از طریق بازی، کریپتو به دست میآورند. یک نمونه شناختهشده اکسی اینفینیتی است که در دوران همهگیری برای برخی جوامع در فیلیپین به منبع اصلی درآمد تبدیل شد. در سال ۲۰۲۵، بازیهای بازی برای کسب درآمد بیشتر بهعنوان یک منبع درآمد اضافی مورد استفاده قرار میگیرند تا یک منبع اصلی معیشت. توسعهدهندگان همچنین با چالشهای مداومی روبرو هستند، از جمله تقلبکنندگان با استفاده از رباتها برای جمعآوری جوایز، که ارزش را از بازیکنان عادلانه میگیرد.
طبق گزارش دپ رادار، بازی World of Dypians که در چندین بلاکچین از جمله اتریوم و زنجیره بایننس فعالیت میکند، با بیش از ۱ میلیون کیف پول فعال منحصربهفرد که با بازی در تعامل هستند، در صدر بازیهای بلاکچینی قرار دارد. بازی جمعآوری گنج Pixudi Runs که بر روی بلاکچینهای مختلفی مانند Sei و Polygon فعالیت میکند، با نزدیک به ۵۷۰,۰۰۰ کیف پول فعال در جایگاه دوم قرار دارد.
در سطح عمیقتر امور مالی غیرمتمرکز (DeFi)، کریپتو برای هماهنگی سازمانهای غیرمتمرکز خودگردان (DAOs) استفاده میشود. در این گروهها، دارندگان توکن اعضای سازمان هستند. آنها از توکنهای خود برای رأی دادن به پیشنهادات، تأیید هزینهها و تصمیمگیری درباره نحوه اداره سازمان استفاده میکنند. رأیها بهصورت آنچین ثبت میشوند و هنگامی که یک پیشنهاد تصویب شود، اقداماتی مانند پرداختها یا تغییر قوانین بهطور خودکار از طریق قراردادهای هوشمند اجرا میشوند.
DAOs عمدتاً برای مدیریت پروژههای بومی کریپتو استفاده میشوند. مشارکت در این سازمانها معمولاً به معنای نگهداری توکنهای حاکمیتی، پیمایش پیشنهادات رأیگیری آنچین و مدیریت یک کیف پول است. این نیازها باعث میشود که مدیریت DAO برای اکثر کاربران عادی غیرعملی باشد.
در نتیجه، DAOs عمدتاً در حوزه افرادی باقی میمانند که از قبل در اکوسیستم کریپتو فعال هستند.
کاربردهای فعلی کریپتو فراتر از جاهطلبیهای اولیه آن است و توسعه همچنان ادامه دارد. شرکتهای مالی از بلاکچینها برای توکنیزه کردن داراییهای دنیای واقعی، تسویه تراکنشها با استیبلکوینها و آزمایش نسخههای آنچین محصولات مالی سنتی استفاده میکنند.
سایر آزمایشها مثل استفاده از کیف پول برای شناسایی هویت افراد یا دادن وام با پشتوانه بیتکوین هنوز در مراحل ابتدایی هستند. اما این ایدهها هم مشابه روشهای قبلی عمل میکنند و احتمالاً کریپتو را به خدمات فعلی اضافه میکنند تا واسطهها حذف شوند و کارها راحتتر و سریعتر انجام شوند.
همچنین بدانید: آیا بیت کوین میتواند از یک سقوط دیگر قسر در برود؟
در سال ۲۰۲۵، کریپتو هنوز بهعنوان پول روزمره در زندگی عادی مورد استفاده قرار نمیگیرد، اما نقش آن در حوزههای مختلف دیجیتال گسترش یافته است. از پرداخت حقوق فریلنسرها و یوتیوبرها گرفته تا خرید کالاهای دیجیتال، مشارکت در کلکسیونهای آنلاین، بازیهای بلاکچینی و مدیریت سازمانهای غیرمتمرکز، کریپتو توانسته جایگاه خود را در جریانهای کاری و خدمات خاص پیدا کند.
این فناوری بیشتر در حوزههایی که نیاز به سرعت، تسویه مستقیم و حذف واسطهها دارند، مؤثر بوده است. همچنین، استفاده از کریپتو در امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) و بازیهای بلاکچینی به کاربران امکان کسب درآمد اضافی و تعامل اقتصادی در محیطهای آنلاین را داده است.
بهتر است بدانید: راهنمای کامل ماینینگ بیت کوین در سال 2025: از نرخ هش تا جوایز
با وجود پیشرفتها، استفاده از کریپتو همچنان محدودیتهایی دارد. مشکلات تبدیل کریپتو به پول فیات، نیاز به دانش فنی برای مشارکت در سازمانهای غیرمتمرکز (DAOs) و چالشهای تقلب در بازیهای بلاکچینی از جمله موانع هستند.
در نهایت، کریپتو بهعنوان یک ابزار مکمل برای خدمات موجود و راهحلی برای کاهش اصطکاکهای ایجادشده توسط واسطهها به رشد خود ادامه میدهد. با پیشرفتهای بیشتر در مقررات و فناوری، احتمال دارد نقش آن در زندگی روزمره گستردهتر شود.