
توی ایران اکثرا ژانر Fighting رو تو Mortal Kombat خلاصه میکنن. بعضیا هم از قدیم با سری Tekken آشنا هستن. این درحالیه که تأثیرگذارترین سری بازی Fighting، چیزی نیست جز سری Street Fighter که با نسخهی دومش، این ژانر رو وارد مرحلهی جدیدی کرد که میشه گفت تا امروز ما ازون مرحله بالاتر نرفتیم. حالا هم به Street Fighter 6 رسیدیم. این نسخه هم همچنان طرفداران سری رو راضی میکنه ولی جدا ازون، ویژگیهای جدیدی برای بازیکنان ناآشنا با ژانر Fighting ارائه میده که در ادامه به اون میپردازم.

بازیهای Fighting عادت دارن بازیکن رو وادار کنن که یه الگوی سخت از دکمههارو خیلی سریع فشار بده تا بتونه حرکات Special بازیو اجرا کنه. اما نسخهی ششم Street Fighter، امکان Modern Control رو اضافه کرده که به بازیکن این توانایی رو میده که الگوهای پیچیدهی دکمههارو کنار بذاره و با زدن فقط یک دکمه یا ترکیب اون یک دکمه با جهتها، حرکات Special بزنه. اینطوری شروع بازی بشدت راحتتر و جذابتره و نیاز به مدتها تمرین برای شروع لذت بردن از بازی نیست.

بازیهایی مثل Mortal Kombat اگرچه بعد از پنج دقیقه بازی کردن، لذت بخش میشن اما بعد از مدت طولانی بازی کردن، متوجه میشین که دیگه چیزی یاد نمیگیرین و جایی برای بهتر شدن نمیبینین. حوصلتون بالاخره سر میره و بیخیال میشین. البته این برای وقتیه که تنها بازی میکنین و هدفتون حرفهای شدن باشه.
از طرفی سریهای Tekken و Street Fighter و Guilty Gear اگرچه شروع سختی دارن اما عمق یادگیری اونها اونقدر بالاست که بعد از سالها بازی کردن اونا، هنوز میتونین تکنیکهای جدید یاد بگیرین و بیشتر لذت ببرین.

این نسخه از Street Fighter، ترکیبی از مکانیکهای نسخههای قبلی رو ارائه میده تا طرفدارهای هر نسخهای رو راضی کنه. مزیت این برای بازیکنهای ناآشنا به این ژانر چیه؟ هرکسی میتونه فقط از مکانیکهایی که دوست داره استفاده کنه و بقیه رو حتی نشناسه؛ بدون اینکه هیچ مشکلی توی تجربهش پیش بیاد. برای مثال مکانیکهای block و parry و prefect parry توی بازی وجود داره و شما نیاز نیست اصلا parry و perfect parry رو یاد بگیرین که بتونین لذت ببرین.

جدا از بخشهای آموزشی بازی، یکی دیگه از راههای یادگیری که ارائه شده، بخش داستانی جهانبازه که شما توی اون شخصیت خودتونو میسازین و دونه دونه شخصیتهای مبارز بازیو پیدا میکنین و ازونا حرکاتشونو یاد میگیرین. کلا بازی برای آموزش به بازیکنا خیلی حوصله به خرج داده و شبیهش رو جایی پیدا نمیکنین.

خلاصش اینه که یسری بازیای Fighting، شروع سخت و ادامه جذاب دارن و بقیه شروع جذاب و ادامهی خستهکننده. ولی Street Fighter 6 عنوانیه که هم شروع جذاب داره و هم ادامهی جذاب و توی این مسیر با کلی روش مختلف شمارو همراهی میکنه و به شما آموزش میده.