اردشیر·۳ روز پیشآخرین دست پیش از خاموشیعنوان Inscryption توسط فقط یک نفر ساخته و با کمک Devolver Digital، سال ۲۰۲۱ منتشر شد. سازندهی اون یعنی Daniel Mullins، اونو با ترکیب یه با…
اردشیر·۱۰ روز پیشنقد و بررسی Mixtapeبازی پرسروصدایی که ۱۷ اردیبهشت ۲۵۸۵ (کمکم دیگه باید عادت کنیم به این شمارش) منتشر شد و حواشی زیادی داشت. بازیای که میانگین نمراتش از منتق…
اردشیردرآبی بنفش·۱۷ روز پیشبهترین سیستمهای مبارزه در بازیها - پارت ۲بازیای با سیستم مبارزه جذاب رو نمیشه توی یه لیست دهتایی جا کرد. پس این پارت دوم این لیسته. این پارت هم ترتیب خاصی نداره و تا حد ممکن متنوع…
اردشیردرآبی بنفش·۲۴ روز پیشانحصاری کردن بازیها هنوز جواب میده؟۲۰ سال پیش، صاحبان پلتفرمهای بازی با خرج بیست میلیون دلار و یک سال زمان، صاحب یه عنوان AAA میشدن و با انحصار اون بازی برای پلتفرم خودشون،
اردشیردرآبی بنفش·۱ ماه پیشبدون خلاقیت هم میشه بازی خوب ساختوقتی داشتم Kena: Bridge of Spirits رو بازی میکردم، متوجه شدم که با اینکه بازی خیلی حال میده، توش اثری از خلاقیت نیست. هر چیزی که توی این با…
اردشیردرآبی بنفش·۱ ماه پیشنقد و بررسی Mouse: P.I. for Hireترند زیبایی که به تازگی شکل گرفته، استفاده از سبک هنری میکیماوس و انیمیشنهای دههی ۱۹۲۰ میلادی توی بازیهاست. این عنوان اما یه شوتر اول ش…
اردشیردرآبی بنفش·۱ ماه پیشنقد و بررسی Pragmataتوی دورهزمونهای که همه شرکتهای بازیسازی درحال تعدیل نیرو و کوچیکتر شدن هستن، کپکام درحال گسترش و پیشرفته. کپکام یکی پس از دیگری عناوین…
اردشیردرآبی بنفش·۲ ماه پیشبهترین سیستمهای مخفیکاری در بازیهالیست ترتیب خاصی نداره و سعی کردم تا جای ممکن متنوع و بیربط به همدیگه باشن.
اردشیر·۲ ماه پیشهوش مصنوعی توی بازیسازیتوی ساخت بازیها، امکان ایجاد یه سلسلهمراتب کیفیت وجود داره. یعنی مثلاً یه بازی، چهار پنج ساعت گیم پلی جدید و جذاب، همراه با کاتسینهای بش…