معماری Scriptable Object بخش چهارم - معرفی نمونه کامل

در پست های قبلی با مفهوم معماری Scriptable Object آشنا شدید

معماری Scriptable Object در کنفرانس های Unite Richard Fine و Ryan Hipple مطرح شد و Daniel Everland این معماری را به صورت کامل پیاده سازی کرده و به طور کاملاً رایگان در گیت هابش گذاشته!

ویژگی ها:

• تولید اتوماتیک کد Automatic Script Generation

• متغیر ها - تمام متغیر های اولیه سی شارپ (Variables - All C# primitives)

• مقادیر محدود شده بین یک بازه Clamped Variables

•رفرنس های متغیر Variable References

• انواع ایونت Typed Events

• مجموعه ها در زمان اجرا Runtime Sets

•آیکون های شخصی سازی شده Custom Icons


خطایابی Visual ایونت ها

تست کردن ایونت ها بدون نیاز به نوشتن یک خط کد

آیکون های شخصی سازی شده

تولید اتوماتیک کد


https://github.com/DanielEverland/ScriptableObject-Architecture