Mohammad Ghodsianدرکد لاورز·۴ سال پیشیک فنجان جاوا - دیزاین پترن ها - Object Poolآشنایی با الگوی طراحی استخر اشیاء با مثالهای جاوا
مهدی رحمتیدرGameDeveloper·۴ سال پیشبهینه سازی بازی (1) : "Object Pool" به زبان ساده (بخش 2) + پیاده سازیدر بخش قبلی، از اینکه چرا از "Object Pool" استفاده میکنیم و چطور استفاده میکنیم، پرداخته شد. حالا میرسیم به بخش دوم:نکته آغازین: از اونجایی…
مهدی رحمتی·۵ سال پیشبهینه سازی بازی (1) : "Object Pool" به زبان ساده (بخش اول)با این کار، قصد داریم عملکرد بازی و memory رو بهبود بدیم؛ منظور این است که بجای اینکه memory رو برای ایجاد یک شیء جدید خرج کنیم، یک شیء رو…
mostafa vakili·۶ سال پیشالگوی طراحی Object poolامروز تصمیم گرفتم تا در رابطه با الگوی طراحی Object pool مطلبی بنویسم و تجربیاتم رو از استفاده این الگو به اشتراک بزارم. من سعی میکنم تا می…