احمد عرفانی·۴ سال پیشThe Book of Shaders (بخش سوم) Uniformsراهنمای قدم به قدم شیدر نویسی در گرافیک کامپیوتر
احمد عرفانی·۴ سال پیشThe Book of Shaders (بخش دوم) Hello Worldمعمولا عبارت "Hello World" مثالی از اولین قدم برای یادگیری یک زبان جدید است.در مورد ما ارائه یک متن کار پیچیده ای برای قدم اول است، در عوض…
احمد عرفانی·۴ سال پیشThe Book of Shaders (بخش اول) ?What is a shaderنگاهی به تعریف شیدر و نحوه پردازش موازی
پاتکدرروزمرگی های کُدِر گایز·۴ سال پیشمقدمهای کوتاه بر OpenGL در Python با استفاده از PyOpenGLاوپنجیال کتابخانهای چندسکویی برای رندرینگ دوبعدی و سهبعدی است. در این مقاله نحوه استفاده از آن را در زبان برنامهنویسی پایتون میآموزیم…