Sobi·۳ سال پیشمعرفی فریمورک AUA بخش دومدر قسمت اول به صورت کلی فریمورک AUA را مورد برسی قرار دادیم و تا حد کمی وارد قسمت کد نویسی شدیم در این مقاله بخش های دیگیر AUA Framework…
Sobi·۳ سال پیشمعرفی فریمورک AUAفریمورک ها و کتاب خانه های اماده در طراحی و پیاده سازی یک سیستم نرم افزار به ما کمک میکنند که سرعت توسعه بالایی داشته باشیم.امروزه بیشتر اب…
سجاد جلیلیان·۳ سال پیش۶ ریپازیتوری گیتهاب برای DotNet دولوپر بهتری شدناینجا سعی کردم لیستی از چیزهایی که بهتره باهاشون آشنایی داشته باشیم تا دولوپر بهتری بشیم رو بیارم. نقطهی شروع خوبی متونه باشه.
hojjatjafary·۵ سال پیشخطای مفهومی بین #C و Unityعملگر == در یونیتی سربارگذاری شده و گاهی باعث اشتباه در مفهوم طول عمر اشیاء شود.