Saeid Noormohammadi·۳ ماه پیشباران و رویدادها - هر قطره یک رویدا: نقش Event-Drive Design در بهبود نرم افزارامروز صبح وقتی زیر بارش بارون نشسته بودم و به بارش قطره ها بارون و برخوردشون به محیط نگاه می کردم, به صورت ناخودآگاه ذهنم رفت سمت اینکه بار…
Saeid Noormohammadi·۳ ماه پیشBackend for Frontend Pattern (BFF)پترن Backend for Frontend برای بهبود نحوه ارتباط بین frontend و backend کاربرد دارد. در این پترن برای هر نوع کلاینت مانند Web, Mobile و... …
danny·۴ ماه پیشمعرفی کتاب معماریهای مُدرن در نرمافزارمعرفی کتاب معماریهای مُدرن در نرمافزار - سیستم دیزاین - طراحی سیستم مقدماتی - معماری نرمافزار - cloud design patterns
dannyدرروزمرگی های برنامه نویسان ⚡️·۶ ماه پیشپاسخ دهی به ۱ میلیون درخواست فقط با ۲ گیگ رمپاسخ دهی به ۱ میلیون درخواست فقط با ۲ گیگ رم و ۱ پردازنده فقط و فقط روی یک سیستم
حسین رضائی·۷ ماه پیشSystem design (از صفر تا میلیونها کاربر) part #1سلام!سلام! سلام.میخوام توی چند پست درمورد اولین بخش از طراحی سیستم (فارسی را پاس بداریم ) یا همون سیستم دیزاین که توی کتاب system design in…
FazeliDev·۱ سال پیشRedis Pub/Sub | راهی برای ارتباط!تو این نوشته ی کوتاه با نحوهی کار الگوی ارتباطی Pub/Sub تو بستر Redis آشنا میشیم!
بهنام محمدی·۲ سال پیشنوشتن یک watchdog سادهدر این مطلب میخایم یک watchdog ساده را با زبان C# بنویسیم و در سیستم عامل ویندوز هاست کنیم.
سجاد غفاریان·۲ سال پیشآشنایی با Reliability Pattern ها در System Designاین پترنها، یک ساختار برای طراحی و پیادهسازی یک سیستم رو بهتون ارائه میکنن تا زیرساخت نرم افزاریتون در برابر Failureهای مختلف مقاوم باشه.…
حسین بیگی·۳ سال پیشحکایت شیخ و مریدان : SystemDesign قسمت اولحکایت شیخ و مریدان : SystemDesign قسمت اول - حسین بیگی
Nasser Niazy·۳ سال پیشمفهوم single point of failureمفهومsingle point of failureدر معماری یک سیستم نرم افزاری:هر موقع یک نرم افزار به یکی از اجزای سازنده اش یا یکی از سرویس ها چنان وابسته باش…