اردشیردرآبی بنفش·۱۰ روز پیشبدون خلاقیت هم میشه بازی خوب ساختوقتی داشتم Kena: Bridge of Spirits رو بازی میکردم، متوجه شدم که با اینکه بازی خیلی حال میده، توش اثری از خلاقیت نیست. هر چیزی که توی این با…
اردشیر·۱ ماه پیشهوش مصنوعی توی بازیسازیتوی ساخت بازیها، امکان ایجاد یه سلسلهمراتب کیفیت وجود داره. یعنی مثلاً یه بازی، چهار پنج ساعت گیم پلی جدید و جذاب، همراه با کاتسینهای بش…
اردشیر·۱ ماه پیشدوم: نوآوری و شجاعت یا حماقت و خیانتبازی Doom: The Dark Ages سال ۲۰۲۵ عرضه شد و بازخوردهای ضدونقیضی داشت. یه عده گفتن «دوماسلیری که سپر داره!؟ چی بهتر از این؟» و عدهی دیگه گ…
اردشیردرآبی بنفش·۱ ماه پیشسیستم اکتشاف خوب چطوریهسیستم اکتشاف یا Exploration توی بازیهایی که قابلیت گشت و گذار دارن، خیلی مهمه و طراحی اون ساده نیست. سیستم اکتشاف خوب به این معنی نیست که…
اردشیر·۲ ماه پیشاثر Balatro بر روگلایکگیم پلی روگلایک رو میشه به دو بخش تقسیم کرد. بخش بازی پایه و بخش دیگه میشه همون المانهای روگلایک. حالا اینا چین دقیقا؟ مثلا بازی پایه…
بازیست·۲ ماه پیشبازی از چه ساخته شده؟ — یادداشتهای فصل چهارم «هنر طراحی بازی»فصل ۴ — نگاهی به چهار عنصر سازندهی هر بازی: مکانیک، داستان، زیباییشناسی و فناوریبه راستی بازی از چه ساخته شده؟اگر از یک فرد ناآشنا با اصو…
بازیست·۲ ماه پیشبازی چیست؟ — یادداشتهای فصل سوم «هنر طراحی بازی»طراح بازی، سفالگر تجربه استجسی شل از همان صفحات ابتدایی فصل سوم یک نقطهی تمایز جالب را مطرح میکند: ما نمیتوانیم تجربه را مستقیماً لمس کن…
بازیست·۲ ماه پیشبازیست چیه؟ما اینجا تصمیم گرفتیم «هنر طراحی بازی» اثر "جسی شل" را با هم بخونیم. نه فقط بخوانیم، بلکه با هم هضم کنیم. بعد از هر فصل، نکاتی که برایمان ب…
امیرحسین فصیحی·۲ سال پیشمهندسی تجربه در طراحی بازیدوره جدید آنلاین با تمرکز روی ساخت تجربههایی که بازیهای ویدیویی ایجاد میکنند.
شرکت طراحی سایت و برنامه نویسی وب آذین·۲ سال پیشطراحی بازی چیست؟ساخت بازی تلگرام مشابه نات کوین و همستر، که بازیهای مبتنی بر بلاکچین و مدل کسب درآمد از طریق بازی (Play-to-Earn) هستند