Alireza Aghaei·۳ روز پیشخلاصه کتاب طراحی اشیا روزمرهThe Design of Everyday Things Book by Don Norman من حدود سه سال پیش کتاب طراحی اشیا روزمره رو خوندم و طبق عادت یه خلاصه تکمیل نوشتم، فقط خل…
متیو تروث·۵ روز پیشهوش مصنوعی، همکار جدید من در مدیریت محصولیه روز حدود سال ۹۳ یا ۹۴ بود. با مانی قاسمی صحبت میکردم، ازش پرسیدم به نظرش اگر یه عنوان شغلی بخواد بهم بده، اون چی میتونه باشه. بدون مکث…
Pegah Rakhshani·۷ روز پیشدرسهایی از کتاب خودباوری در خلاقیتدر اینجا قصد داریم به مطالب مطرح شده در کتاب خودباوری در خلاقیت از نگاهی دیگر بپردازیم؛ نگاهی که بر طراحی محصول متمرکز است.
سعید سوزانی·۱۰ روز پیشراهنمای جامع برای انجام تحقیقات میدانی: اصول، روشها و ابزارهامطالعه میدانی روشی است برای تحقیق در محیط طبیعی کاربران، که شامل مشاهده رفتار واقعی آنها در شرایط واقعی میشود. این روش به درک بهتر نیازها
آترین عباسیان·۱۰ روز پیشبنچمارکینگ در طراحی UI/UX: رویکردی برای بهبود مستمر و رقابتپذیریدر طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)، بنچمارکینگ یکی از روشهای اساسی برای ارزیابی و بهبود کیفیت محصولات دیجیتال است. این فرآیند به طراحان…
آترین عباسیان·۲۴ روز پیشنقش طراحی بصری در بهبود تجربه کاربری: اصول، عناصر و تأثیرات آنطراحی بصری یا Visual Design یکی از مهمترین بخشهای فرآیند طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) است که با هدف ایجاد تجربهای جذاب، مو…
محمدرضا قربانی راددردیجی شهر·۱ ماه پیشپوکایوکه در تجربه کاربری استفاده از کد تخفیف یا کد دعوتکدها میتونن بخش مهمی از فرآیند یا افزایش فروش و تعامل کاربران با محصول ما باشن از وارد شدن اشتباه کد توسط کاربر تا کدهای منقضی شده و...
Amir Alborz·۱ ماه پیشتحلیل مشکلات با استفاده از روش استخوان ماهیتصور کنید در حال طراحی یک محصول جدید برای یک فروشگاه آنلاین هستید. همه چیز به نظر خوب میآید، اما نرخ رها شدن سبد خرید بسیار بالاست و شما..…
Saeid Noormohammadi·۱ ماه پیشاز کد تا کاربران! حلقه های فیدبک برای بهبود مداوم نرم افزارفیدبک ها یکی از مهم ترین بخش ها در طراحی نرم افزار می باشند که اهمیت بسیار بالایی در این فرایند دارند. فیدبک ها به ما کمک می کنند که به صور…