حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۲ دقیقه تکنیک Object Pooling چیست و چطور راندمان بازی شما را افزایش می دهد _unity ابجکت پولینگ روشی بهینه است برای ساخت تعدادی زیادی ابجکت تکراری در باز...
neutrinoo در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۲ دقیقه درآمد با بازی سازی تجربه یک بازی ساز از درآمد بازی سازی
حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه لود کردن فایل ها از پوشه به بازی در یونیتی -Loading Resources at Runtime بسم الله الرحمن الرحیم دستور Resources.Load()در یونیتی این دستور به شم...
حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۲ دقیقه درون یابی خطی یا Lerp چیست unity c# لرپ یا درون یابی خطی یک نقطه اغاز و یک نقطه پایان می گرید و هر نقطه ب...
حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۲ دقیقه بدست اوردن مختصات گوشه های باکس کُلایدر "box colider" در یونیتی اموزش به دست اوردن گوشه ها و ورتکس های باکس کلایدر دو بعدی و سه بعدی
حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۳ دقیقه ساختاردهی پوشه ها در پروژه بازی سازی نحوه ایجاد ساختار برای پوشه های یک پروژه بازی سازی
مهیار کزازی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۱۴ دقیقه هفت خان انتشار اپلیکیشن در گوگل پلی : خان دوم اومدیم یکم با هم دور دور کنیم و چند تا چیز خارجکی فراهم کنیم تا جهش خو...
sina karimi در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۸ دقیقه الگو های طراحی در یونیتی در دنیای برنامه نویسی Design Pattern های گوناگونی وجود دارند که همگی آ...
مهیار کزازی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۶ دقیقه نصب و بررسی آنریل انجین ۵ روی لینوکس آنریل انجین ۵ رو نصب و بررسی میکنیم و در آخر با هم تی تاپ میخوریم
حسین سلیمانی در GameDeveloper ۲ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه دانلود رایگان فایل های اماده بازی سازی -free game assets قصد دارم که این صفحه رو تبدیل کنم به یک منبع جامع برای دانلود رایگان ا...