ورود ثبت نام
  • فلسفه دیزاین
  • مشاهده تمام پست‌ها
  • ۷۵ دنبال کننده
فلسفه دیزاین

این انتشارات، یک روز در میان چکیده‌ای از مقالات روز، نمونه‌های موفق، ابزارها و هر آنچه که متعلق به دنیای زیبا و هیجان‌انگیز دیزاین است، معرفی می‌کند.

رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

طراحی تجربه کاربری دقیقا شامل چه چیزهایی می‌شود؟

طراحی تجربه کاربری دقیقا شامل چه چیزهایی می‌شود؟
این سوال یکی از مهمترین و پایه‌ای‌ترین سوالاتی‌ست که اغلب از طرف کارفر...
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

۱۰ اپلیکیشن جذاب، برنده جایزه دیزاین اپل

۱۰ اپلیکیشن جذاب، برنده جایزه دیزاین اپل
اپل هر سال مراسمی با عنوان WWDC برگزار می‌کند که در آن آخرین تکنولوژی‌...
۳
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

درباره راهنماها (Tooltips) و کمی بیشتر

درباره راهنماها (Tooltips) و کمی بیشتر
احتمالا همه شما در کار با اپلیکیشن‌های مختلف حداقل یکبار با یک عبارت ک...
۳
۲ پاسخ
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

بازی میلیون دلاری Clash Royale و نحوه طراحی تاثیر اولیه روی کاربر

بازی میلیون دلاری Clash Royale و نحوه طراحی تاثیر اولیه روی کاربر
اگر بازی Clash Royale، محصول جدید شرکت معظم Supercell رو بازی نکردید،...
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

مثل یک طراح مبارزه کنیم!

مثل یک طراح مبارزه کنیم!
چند نفر از ما طراحان پیش از ساختن یک محصول جدید، حتما و به هر قیمتی که...
۷
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

میانبرهایی به قیمت سادگی و وضوح

میانبرهایی به قیمت سادگی و وضوح
استفاده از آیکن‌ها در طراحی، مشابه استفاده از کلمات مخفف شده در نوشته...
۳
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

چین. چین. چین.

چین. چین. چین.
بله. درسته. کشور چین رو می‌گم. هرچقدر از عجایب این کشور گفته بشه کمه....
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

شهره‌ی شهر شدن با تو چه آسان، سخت است!

شهره‌ی شهر شدن با تو چه آسان، سخت است!
مفهومی در میان استارتاپ‌ها و شرکت‌های جدید وجود دارد به نام Growth Hac...
۶
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

احساسات، آینده طراحی

احساسات، آینده طراحی
در سال ۱۹۵۰، Harry Harlow، روانشناس آمریکایی طی تحقیقی، نوزادان میمون‌...
۴
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

دیزاین‌های غیرقابل یادگیری: راهنمای جامع آزار کاربران

دیزاین‌های غیرقابل یادگیری: راهنمای جامع آزار کاربران
سوال مهمی که امروز می‌خواهیم به آن پاسخ دهیم این است: چگونه می‌توانیم...
۹
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ›