فرشاد فروتن راد·۵ ماه پیشتغییرات اساسی Unreal Engine در نسخه 5.4در این مقاله، بصورت خلاصه به تغییرات مهم آنریل انجین 5.4 اشاره کردم ...
سید مرتضی یزدان پرست·۲ سال پیشنشر موفق (قسمت اول) - نقش ناشر یا همون پابلیشر چیه؟ (خصوصا در صنعت گیم موبایل، گیم PC و گیم کنسول)در این سلسله نوشته قصد دارم بخشی از تجربیاتی که در این سالها در اتعامل با ناشران مختلف داشتم رو با شما به اشتراک بذارم.
ShayanDRG·۲ سال پیشمعرفی محبوبترین زبانهای برنامهنویسی برای بازیسازیزبانهای بسیار زیادی برای توسعه بازی وجود دارد که نداشتن دانش کافی برای انتخاب مناسبترین زبان، برای هر فردی که قصد داره تازه پا به دنیای ه…
wacko tech·۳ سال پیش۹ شرط بازی سازی برای داشتن یک گیمپلی موفقبازی سازی و طراحی و توسعه آن یک خروجی باورنکردنی از خلاقیت و هیجانات شما را دربردارد. در اینجا ۹ شرط اساسی را که در مسیر ساخت و توسعه بازی
علی حاتمیدردنیای بازی·۳ سال پیشچرا بازیساز بشم؟اگر اهل بازی باشید یا حداقل علاقه مند به آن باشید احتمالا تا بهحال به این فکر کردهاید که آیا میتوانید خودتان هم بازی بسازید؟ در سال ۲۰۲۰…
nafasmvhd·۳ سال پیشهزینه ساخت یک برنامه بازی چقدر است؟برنامه های موبایلامروزه افراد زیادی به دنبال برنامه های موبایل هستند تا بهترین زمان گذشته را داشته باشند و می خواهند با استفاده از برنامه ه…
AFRA·۴ سال پیشاینفوگرافیکِ روند تولید بازیهای رایانهایوقتی برای اولین بار به ساخت یک بازی فکر میکنید، در نظر گرفتن زمان و انرژیای که قرار است برای کامل کردن آن صرف شود بسیار مهم است. کامل کرد…
امید فتح الله زاده·۴ سال پیشیکپارچه سازی پیوسته در یونیتی با استفاده از Gitlab CI/CDراه رسیدن به اتوماتیک سازی توسعه بازی در یونیتی
Navid Bigdeli·۴ سال پیشتولید گزاره شرطی با استفاده از Rule Systemدر بازی Tale of Ronin، به دنبال طراحی یک سیستم مکالمه بودیم که حساس به بستر و شرایط بازی باشد به طوری که دیالوگ ها با توجه به متغیرها و رخد…
محمدرضا حقیری | Muhammadreza Haghiri·۵ سال پیشانجیل به روایت متی (داستان ساخته شدن یک بازی ساده!)گاهی نیاز داریم که یک موضوع رو بسیار ساده تر از چیزی که هست، ببینیم. شاید روایت یک داستان، ساخت یک فیلم، ساخت یک بازی کامپیوتری، ساخت یک قط…