فلسفه دیزاین
ورود ثبت نام
رامین خطیبی
رامین خطیبی

قدم‌های انسان بودن را برمی‌دارم.

توسط ۲۸۴ نفر دنبال می‌شود ۱۲ نفر را دنبال می‌کند

پست‌های رامین خطیبی در

انتشارات فلسفه دیزاین

سایر پست‌ها در ویرگول
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

طراحی تجربه کاربری دقیقا شامل چه چیزهایی می‌شود؟

طراحی تجربه کاربری دقیقا شامل چه چیزهایی می‌شود؟
این سوال یکی از مهمترین و پایه‌ای‌ترین سوالاتی‌ست که اغلب از طرف کارفر...
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

۱۰ اپلیکیشن جذاب، برنده جایزه دیزاین اپل

۱۰ اپلیکیشن جذاب، برنده جایزه دیزاین اپل
اپل هر سال مراسمی با عنوان WWDC برگزار می‌کند که در آن آخرین تکنولوژی‌...
۳
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

درباره راهنماها (Tooltips) و کمی بیشتر

درباره راهنماها (Tooltips) و کمی بیشتر
احتمالا همه شما در کار با اپلیکیشن‌های مختلف حداقل یکبار با یک عبارت ک...
۳
۲ پاسخ
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

بازی میلیون دلاری Clash Royale و نحوه طراحی تاثیر اولیه روی کاربر

بازی میلیون دلاری Clash Royale و نحوه طراحی تاثیر اولیه روی کاربر
اگر بازی Clash Royale، محصول جدید شرکت معظم Supercell رو بازی نکردید،...
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۷ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

مثل یک طراح مبارزه کنیم!

مثل یک طراح مبارزه کنیم!
چند نفر از ما طراحان پیش از ساختن یک محصول جدید، حتما و به هر قیمتی که...
۷
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

میانبرهایی به قیمت سادگی و وضوح

میانبرهایی به قیمت سادگی و وضوح
استفاده از آیکن‌ها در طراحی، مشابه استفاده از کلمات مخفف شده در نوشته...
۳
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

چین. چین. چین.

چین. چین. چین.
بله. درسته. کشور چین رو می‌گم. هرچقدر از عجایب این کشور گفته بشه کمه....
۵
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

شهره‌ی شهر شدن با تو چه آسان، سخت است!

شهره‌ی شهر شدن با تو چه آسان، سخت است!
مفهومی در میان استارتاپ‌ها و شرکت‌های جدید وجود دارد به نام Growth Hac...
۶
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

احساسات، آینده طراحی

احساسات، آینده طراحی
در سال ۱۹۵۰، Harry Harlow، روانشناس آمریکایی طی تحقیقی، نوزادان میمون‌...
۴
رامین خطیبی
رامین خطیبی در فلسفه دیزاین
۸ سال پیش - خواندن ۱ دقیقه

دیزاین‌های غیرقابل یادگیری: راهنمای جامع آزار کاربران

دیزاین‌های غیرقابل یادگیری: راهنمای جامع آزار کاربران
سوال مهمی که امروز می‌خواهیم به آن پاسخ دهیم این است: چگونه می‌توانیم...
۹
  • ‹
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • ›