سید ابوالفضل شرافت·۶ سال پیشتست بازی، فرایندی که به خاطر هزینه مالی و زمانی نادیده گرفته می شودچند روز پیش مطلبی را در بازیاتو تحت عنوان بررسی و تست فنی بازی موبایلی منتشر کردم و از مراحل مختلفی که باید برای تست بازی طی شود کمی صحبت ک…
سید ابوالفضل شرافت·۶ سال پیشاز سبک جدید مسابقات دانستنی با جوایز میلیونی چه میدانید؟ با موفقیت چشمگیر بازیهای موبایلی ایرانی همچون کوییز آف کینگز و آمیرزا، بازیسازان و استودیوهای بازیسازی مختلفی دست به طراحی بازیهایی د…
فرشاد گوهریدربازیاتو·۶ سال پیشچطور یک بازی برای موبایل درست کنیم؟!چند وقت پیش آموزشی در بازیاتو منتشر کردیم تحت عنوان آموزش ساخت بازی موبایل که تقریبا مقالهی جامع و کاملی بود و به تمام سوالات پاسخ میداد، خلاصهای از این آموزش رو میتونید در این پست بخونید.
سید ابوالفضل شرافتدردنیای بازی·۶ سال پیشبا علاقه مندی های بازیکنان موبایلی ایران بیشتر آشنا شوید در زمانه ای که ابرقهرمانان خیالی و شــخصیت هــای محبوب انیمیشــنی، تبدیــل بــه فرمانروایان عرصه ســینمایی شده اند، موفقیت این شخصیت هــا در صنعــت بــازی های ویدیویی اصلا موضوع عجیبی به نظر نمی رسد؛ حتی این موفقیت آنقدر طبیعی به نظر می رسد که تکراری شــدن خیلی از بازی ها و بســنده کــردن به حداقل خلاقیت ها، اصلا جای تعجبی ندارد.
سید ابوالفضل شرافتدربازیاتو·۶ سال پیشبازیاتو، خیلی ساده خیلی سختیک سال گذشت!تابستان سال 96 بود، اواسط تیر ماه با یکی از بچه ها تو کافه نشسته بودیم و داشتیم راجع به مشکلات بازیساز های کوچیک حرف میزدیم؛ خیلی تصادفی بحثمون سمت رسانه ها رفت و دیدیم که واقعا رسانه فعالی تو ایران واسه بازی های موبایلی نداریم.همونجا بود که یک شیک شکلات جدید سفارش دادم و خیلی جدی شروع کردم ب...
فرشاد گوهریدربازیاتو·۶ سال پیشداستان تولد استارتاپی به نام بازیاتو!ماجرای تولد بازیاتو برمیگرده به تابستون سال قبل (یعنی تابستون سال 96) سر کلاس ریاضی 2 (ترم تابستون برداشته بودم) یکی از دوستام پیشنهاد داد یه وبسایت با موضوع نقد و بررسی بازیهای موبایلی راهاندازی کنیم، دلیلش هم این بود که ابوالفضل (دوستم که پیشنهاد این سایت رو داد) چند سالی توی زمینهی طراحی و توسعهی بازیهای موبایل کار کرده...