cynerboy·۲ ماه پیشطراحی بازی چیست؟طراحی بازی نقطه شروع و پایان بازی را با استفاده از مکانیک ها و فانتزی به هم متصل می کند. قوانین و سیستم هایی در بازی تعریف می کنیم که...
لیویتو - Livito.tv·۶ ماه پیشمرگ گیم دیزاین؛ آیا هنر طراحی بازی مرده!؟ به مناسبت عرضه بازی Skull and Bonesمتاسفانه سنتهای جدیدی که به صنعت بازیهای رایانهای منتقل شده باعث این پرسیدن این سوال گشته که آیا مفهوم گیم دیزاین از بین رفته یا خیر.
سید امیررضا موسوی·۱ سال پیشتئوری پازل در گیم دیزایننگاهی نو به دیزاین پازل و چالش در گیم دیزاین صنعت بازی
سید امیررضا موسوی·۱ سال پیشتئوری پاداش در گیم دیزاینشیرجه ای عمیق به مفهوم "پاداش" در گیم دیزاین و بازیسازی
Seyed Morteza Kamali·۱ سال پیشتجربیات من در بازی سازیسلام دوستان تو این پست قصد دارم تجربیاتم رو در زمینه بازی سازی بگم(دقت کنید که چیز هایی که نوشتم تجربه شخصی بوده و ممکنه برای شما فرق کنه)ه…
سید مرتضی یزدان پرست·۲ سال پیشمعرفی پادکستی جذاب در مورد صنعت بازیهای ویدیویی - Gamecraftیک پادکست جذاب با اجرای یکی از موفقترین افراد فعال در صنعت بازیهای ویدیویی
علی صفاریدرمجله تخصصی طراحی بازی·۲ سال پیشطراحی بازی 101 (قسمت ششم): بالانس کردن بازی هاترجمه سری مقالات طراحی بازی Design از Dan Felder، ششمین مقاله این سری به موضوع مهم بالانس کردن بازی ها می پردازد.
امیرزاددرGameDe·۲ سال پیشاصول اولیه طراحی بازی: چگونه ساخت یک بازی را شروع کنیمگفته میشود چیزی که میتواند تفاوت بین یک بازی خوب و یک بازی عالی را مشخص میکند داشتن یک فهم خوب از اصول اولیه طراحی بازی است.
علی صفاریدرمجله تخصصی طراحی بازی·۳ سال پیشطراحی بازی 101 (قسمت پنجم): نقش رندومترجمه سری مقالات طراحی بازی Design از Dan Felder، پنجمین مقاله این سری به موضوع مهم نقش رندوم در بازی ها می پردازد.
علی صفاریدرمجله تخصصی طراحی بازی·۳ سال پیشطراحی بازی 101 (قسمت چهارم): هماهنگ کردن احساساتترجمه سری مقالات طراحی بازی 101 (Design 101) از Dan Felder، چهارمین مقاله این سری به موضوع مهم هماهنگ کردن احساسات می پردازد.